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【专注技巧】:战斗中受到攻击20%概率不被打断或延长施法条,可升级
当玩家持续受到攻击时(攻击间隔高于3秒则视为攻击中断),双防会持续上升,最高可达到500%。
【威胁提升】:被动,所有行动增加100%威胁值。限战士和骑士类职业学习,该技能不可升级。
【魔法盾】;珍稀级通用技能,制造一面生命力为(智力*1.5+魔法攻击力*1)的魔法盾牌,吸收50%施法者所受到的伤害,除非受到优先度更高的技能压制,否则在盾破之前,法师的施法过程都不会被打断,也不会产生位移,具有相当高的技能优先度,即使受到优先度更高的技能控制,控制结束仍然可以继续之前的施法条。
【敏捷打击】:瞬间攻击(近身)一个目标2次,第一次攻击造成(10+0.6*敏捷+0.3*攻击力)的物理伤害,第二次攻击的伤害为第一次的80%,并在3秒内提高10%整体灵活性(某些技能的准备动作施展速度或加快技能过程,以及部分技能效果,比如潜行下的移动速度)。
【散华之击】:舞动武器,对附近10码内的敌人造成(20+0.6*敏捷+0.4*攻击力)的物理伤害,并在5秒内降低他们的物理防御20%。
【山岳击】是个范围攻击技能,对5码范围内的敌人造成(50+1.2*力量+0.8*攻击力),刚好是1级重击的2倍,而且使用技能瞬间,技能使用者与攻击目标间的高度差越大,造成的伤害越高,以玩家目前的极限跳跃高度来说差不多能额外提升2倍技能伤害,加上本来的基础伤害接近3倍,所以是一个伤害很高的输出技能。冷却时间15秒。
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