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打这四个NPC就比打玩家麻烦多了,倒不是他们攻击有多高,而是伤害打不高,而那个牧师NPC又可以把两个近战的血加起来。
不过牧师NPC的治疗爆发力不是很强,只是胜在持久,那两个近战的血量还是在慢慢下降的,这样下去云枭寒仗着厚实的血量,超强的输出,最终应该还是可以强杀掉那两个近战NPC。
但云枭寒又不是真的BOSS,他可不会傻到只打近战,于是他一个冲锋就直接冲向了牧师NPC,然后就疯狂的追杀牧师NPC。
牧师NPC还是有一定自保能力的,有位移不说,还可以给自己加血,另外三名NPC也会牵制云枭寒,他们的控制技能打在高等食人魔BOSS身上还是有小概率成功的,不像玩家那样几乎完全打不出控制效果。
不过云枭寒也有控制,他的【食人魔咆哮】可以恐惧这些NPC,既能防止其它NPC干扰,又能减速牧师NPC并不让他给自己治疗,可惜的是【食人魔咆哮】用在NPC身上效果不佳,控制效果要打很大折扣,普通的NPC守兵只会恐惧10秒,那四个强力NPC则更短,只会被恐惧5秒。
再加上高等食人魔的BOSS的攻速很低,技能冷却间隔也较长,因此云枭寒想利用【食人魔咆哮】一波带走牧师NPC还是没有可能的。
云枭寒只能利用移速优势跟在后面不断追杀,花了30多秒才成功杀掉这名牧师NPC。
牧师NPC一死,后面就好打了,云枭寒花了2分钟又把剩下的3名强力NPC都给打死了。在击杀这四名强力NPC的同时云枭寒还利用范围技能收割了不少普通NPC守兵。
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