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选定军人后弹出第二条提示。
“请玩家选择进攻或则防守模式进行测试。”
想了想,云枭寒觉得自己现在就2个攻击类技能,大多数技能都是防御性的,用进攻模式恐怕测试成绩不会太好,于是就选择了防守模式。
测试员将云枭寒传送到一个独立空间开始测试。在独立空间中死亡不损失任何经验,杀怪也没有任何经验可以获取。
测试正式开始前有个简短的说明:玩家必须保护身后的帝国高等女法师的存活,玩家或高等女法师死亡都将导致测试失败。高等女法师每30秒会做出一次大范围攻击。
然后云枭寒就看到左上方多了个计时条,计时条的标题是第一波敌人的来袭的剩余时间。
这个模式和常见的塔防游戏比较类似。
前三波敌人云枭寒都很轻松的应付了过去,敌人很弱,基本都不能破防,当中女法师做出了大范围攻击,其攻击范围几乎可以说的上是全图了,而且火力极强,中者立即被秒。
之后的数波怪,云枭寒的输出就不够了,根本不可能赶在女法师发威之前清掉所有的敌人,慢慢的局面就演变成云枭寒抗怪拖延时间,女法师清怪。
当扛到第8波的时候,随着敌人的攻击力不断提高,云枭寒也有点扛不住了,就开始拉着敌人跑,以减少受到的伤害。
但他很快发现这招不那么好使,只要有一段时间攻击不到云枭寒,敌人就会放弃追杀他,改而攻击女法师。
女法师的攻击虽高,防御却低,云枭寒只得跑回去重新将怪拉回。
其后他又试了试跑慢点,过一段时间让敌人打俩下,但很快发现这样做容易失误漏了一俩只,女法师又不能回血,几次失误后女法师血量就掉落了一半。
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