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说起来,之前无人问津的【显形尘】最近一段时间开始有人兑换了。
这并不奇怪,一小撮专精于潜行流玩法的玩家在升上60级后,其打造的潜行技能体系已经初步成型,威胁力大大增加。
而且隐身套路的实用性摆在这,就算不专精于潜行流玩法,也有不少玩家会去兼修潜行技能。
尽管兼修的专业性并不强,反隐起来相对容易,甚至如果观察力够强,通过观察周围环境和听声都可以大致判断非专业潜行玩家的位置。
可毕竟观察力强的玩家并不多,大多数玩家碰上隐身的对手还是很懵圈的,更何况观察和听声也得离近了才好使,面对隐身远程攻击套路还是很难防的。
哪怕袭击者在施放技能时会显露身形,但很多时候袭击者就是追求个先手,爆发力高的起手一套就能把袭击对象打成个半残了。
尤其是很多玩家遇到突袭容易慌神,在遭到攻击后就懵圈了,根本没办法做出冷静的应对,而一旦不能迅速判断出攻击从哪个方向来的,那就十分被动了,袭击者甚至能利用受袭者的慌乱间隙,找个事前找好的障碍物躲藏起来,然后找机会再偷袭一波。
还有更绝的,几名兼修潜行的玩家组队偷人,那真是一套人就没了。
正因为潜行套路的受害者越来越多,作为反隐道具的【显形尘】才显得越发有用了起来。
讲个不好听的,就算被当场偷袭挂了没办法,事后总要报仇吧,没反隐手段,对手用潜行手段离开或躲藏,那真的是知道仇人可能就在附近,但因为无法确定具体位置,只能干瞪眼。
更何况目前强到能豁免【显形尘】的极高水平潜行玩家还是凤毛麟角的存在,这种人在平时的日常活动中想撞都撞不上,因此在当下几乎不会失手【显形尘】自然就受人重视。
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