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【你所在的世界遭遇暗灵‘肥皂’、暗灵‘幽灵’、暗灵‘尤里’入侵】
“嗯?”多姆正在处理因为麻雀“意外死亡”而惹出的一连串麻烦,却看到一条特别明显的提示面板浮现了出来。
或许是因为他第一次遭遇“入侵”,后面还有可以展开的说明。
【入侵:达成下列条件之一时,轮回者可以对其他轮回者正在进行的世界发动入侵。】
【A:拥有‘复仇入侵’资格或持有‘复仇标记’】
【B:使用柏木死亡链坠、象牙死亡链坠或黑檀死亡链坠】
【C:加入特定阵营并满足入侵要求】
【击杀入侵者或轮回者后,轮回者或入侵者将获得至少5000点灵魂】
【轮回者被击杀时视为正常死亡,将失去携带的装备及所有灵魂,若并非被持有‘复仇入侵’或‘复仇标记’的入侵者击杀,将获得相应的入侵资格。】
【入侵者被击杀时,仅损失入侵时携带的消耗品。】
【轮回者在同一个世界可能遭遇多次入侵,但在每个世界只会遭遇同一名入侵者一次。】
【入侵者默认同被入侵世界的怪物处于和平状态,无法触发或完成任务,也不能获得除击杀奖励之外的任何收益。】
哼……这就是外星人的养蛊方式吗?
多姆稍稍研究了一下这个规则,发现如果入侵道具或入侵资格很容易获取的话,很可能会诞生一批以其他轮回者为目标的“职业入侵者”,毕竟只要他们不带消耗品,就不会有损失,成功一次,就是5000灵魂进账,比拼死拼活完成轮回世界的任务简单多了,至于轮回者在世界中的收益?关他们入侵者什么事?
只不过,他们自己很可能会在自己的轮回世界遭遇苦主的复仇入侵就是。
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