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看了一眼击杀哥布林带来的奖励经验。
剑魂:0级(100/1000)
一只1级哥布林的经验100,还不错!
击杀10只就够升一级,当然实践证明击杀哥布林也不是那么容易。
自己是因为初始的自由点全加给敏捷,造成敏捷属性比哥布林高几倍才显得轻松,一般玩家若没有加敏捷,哥布林的敏捷是比玩家高的,可能导致玩家的攻击被哥布林躲避。
不过玩家自然也有玩家的方法,一个人单独击杀可能困难了点,但组队就简单许多,虽然这样经验会被分摊,但实际效率要比一个人高很多。
李凌风就看到不少玩家已经结队开始杀哥布林了,当然对他来说没有必要。
继续往洛兰深处走去,玩家越来越少了,一路上李凌风击杀的哥布林数早就超过十个。
现在的等级是1级,升一级带来的收益只有体质+1,其他属性完全没有变化,看来星际勇士的规则确实是每五级进行一次全面提升。
只是在这五级内对玩家来说是一个巨大挑战,除了血量增加100,其他属性完全没有提升,这就要求玩家必须尽快完成技能的释放,否则会越来越困难。
因为首先完成连突刺的施展,让李凌风多了2个自由点,这大大缓解了他的压力,。
没有犹豫直接加到攻击上,对现在的野怪来说6点敏捷已经足够应付了,而对李凌风来说随着等级提升输出不够的缺陷会渐渐扩大。
升到1级同样带来的缺陷也让李凌风有点无奈,现在击杀一只1级哥布林的经验只有10点了,10倍差距,之前算是越级击杀,所以奖励丰厚了点,只是这差距也太大了,同时也意味着升级异常艰难。
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