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“明白。”大家纷纷保证。
冰女这英雄,大家是惊讶,但是,要是把她当成是一个控制英雄的话,就还好。
其实,冰女身上的几个技能,全部都是功能性技能,Q技能可以溅射迸发出减速效果,W技能不用多说了,非常好的团体禁锢效果,E技能无论是进场还是逃跑,都很有用,而大招R技能,既能够有单体的强硬控制,又能够交在自己的身上相当于一个金身的保命技能,像RPG这样天天搞稀奇古怪的英雄的战队,能选出这么个辅助,大家惊讶归惊讶,但也都习惯了。
大乌龟的这些选手们,也都看了很多RPG奇葩英雄的比赛了。
最让他们感到有些好笑或者说无语的,还是大哥转行,变成了AD位置。
“这辅助玩冰女也就算了,这大哥倒是自信,玩起了AD。”
“确实,看不起我们?”
说实话,大乌龟这边,从上单到辅助这五个位置里面,最不担心的,就是楚歌玩AD。
因为无论是打野又或者是上单中单辅助,都是能够带动场上节奏的,只要参与游走,便能影响场上的局势。
但是,AD这个英雄不一样。
AD,是要赖在线上发育的。
前期,你可以指望中单游走,可以指望辅助做事,但是,除非是峡谷先锋那种,刚好卡在AD回城的关键节点的时候,没有听说AD还跑到别的路去游走的。
而大哥强大在什么地方?
强大的就是游走能力!
其他战队最忌惮大哥的点,不是他的操作,也不是他所谓的英雄池,而是这些点背后的意识。
大哥的决策,总会让人措手不及,而正是这些措手不及的决策,才往往能够打开比赛场上的优势。
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