3000经验正好让风毅升了三级,多了3点属性点。
加在什么上呢?风毅这回把目光聚焦在了“根骨”上,与其他几种属性相比,根骨的作用现在还不明朗,提升以后到底对战斗能力有什么影响呢?
“试试看!”
风毅直接加了三点根骨,属性值便成了4。
一股如沐春风般的感觉顿时席卷了全身,好像浑身上下充满了无穷无尽的精力。
狂风肆虐!
风毅在空地上放出了一道狂风。
1秒,2秒,3秒……
风毅用全部的精力维持着狂风的攻击效果,直到筋疲力尽。
狂风技能持续的时间毫无疑问,大大延长了,几乎是之前时间的两倍以上。
莫非,根骨的作用是提升一个人的身体资质?从而提升肉体和精神的恢复能力?
根骨这个属性,绝对是不亚于其他任何一种属性,尤其是在后期的对决中,谁更持久,谁更能抗,谁更经得住消耗,谁才是当之无愧的王者。
不过,这些技能现在都显示是LV1状态,目前如何升级技能还不得而知。这个系统,还有很多需要挖掘的地方。
这个时候,风毅注意到了系统界面的下端有一条黄颜色的小条,目前正处在五分之一左右的位置。
这个黄色小条是什么东西?
经验值吗?不对!因为风毅目前的经验值是0。
风毅拍了拍脑袋,忽然灵光一现,这个黄条莫非就是那个“情绪能量”,等积满的时候,就会有意外的惊喜发生。
在地下车库中,多亏了那次情绪能量积满,领悟了新的技能“狂风肆虐”,否则很可能就和那帮孩子们死在一起了。
风毅深吸了一口气,回想着各种极端悲伤或喜悦的情形,时而哈哈大笑,时而嚎啕大哭。
足足折腾了一个多小时,风毅打开了系统界面。
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