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也是现在手上种子不是很多,墨斗也不需要1亩地全都一次性弄好。
两三百颗种子——大部分都是辣椒,都是小体积作物,实际上只需要管20格不到就行了。
有耒耜,犁地快得很,而且每次给的犁地值很高,来个两轮什么作物的要求都能达到,那直接走读条就好。
种子拿手上,转一圈一个天女散花种子都落地了,再犁一次,就算是播种完成了;
像这种“自动播种”,快是快,但播种值是随机给的。
反正也是量小,墨斗索性也就手动播了,1颗1秒嘛,播种值直接拉满100,到时候产量会略有增幅、而且也不容易死。
以前种的那些,都有系统保护,随便一点没事;
现在全都是辣椒蒲公英,档次不够,播种值低了芽都发不出来。
系统还不会第一时间直接告诉玩家这种子会死,非要等过了15%的发芽期才说。
虽然不是很金贵的种子,但墨斗也是想尽量早一些混出高等级农学,成活率还是要保一下;
影响作物能否存活的因素有很多,播种值、光照值、杂草虫害、系统随机刷出来的恶劣天气,还有最重要的一项——灌溉值。
其他都不算很麻烦,播种好说,光照的话,同类型作物要求的光照值肯定都差不多,种在一起就是了;
虫害的话系统会标出虫害概率,低了不用管,高了到时候一起来弄;
杂草率高了会抢肥,降主作物生长效率,但其实也不麻烦;
可以靠种一些抢肥能力不怎么样的杂草把位子挤掉,比如说嘉草,这东西本身就有价值,既可以做染料、也可以入药,不亏;
或者撒一些淡鱼腥水,顺带着还能肥田,这玩意儿好弄,反正墨斗家里挖了个池子养了鱼,到时候多杀一次拿去做菜,还能混点儿厨师等级;
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