抵触情绪最大的,是蒽芘的。
“我没兴趣当商人,玩游戏玩自己的就好了,赚钱什么的,但求无愧于心就好;现在也不早了,我先下线了,昨天玩得太晚,好困。”
说完,直接下线了。
桥苯环萘很无奈,“不好意思,他那个人,平时,额……额……”
额了半天不知道该额杀。
墨斗索性也就直接回了,“没事,我这个人从不强买强卖,并且他说的很对,做人应该有自己的原则,碰上自己不能接受的事情,果断拒绝是很理智的行为。”
见桥苯一阵苦笑,墨斗又道,“那么,你们三位是什么意见呢?”
“这……我之前、包括他们,之前也都只是听说过有商人,从没接触过……”
“好说的很,网游里赚钱有很多门路,做商人是最无聊的,也是最没有技术含量的,简单得死,你们也练生活技能嘛,拿这个来对比一下咯,地图这么大,好几百个资源点散落在里面,你要一个一个记,还要规划路线该怎么跑,想想就头疼,但真实际跑起来,来个十来轮、那些点位你基本就谙熟于心了、该怎么跑肯定也会有腹案,倒卖还更简单,因为种类可以自己定,只做一种东西的话记住进出两个价钱就好了,剩下的直接站在家里复制黏贴喊话就行,这有什么难度呢?”
“听上去,好像确实很无聊、很没有挑战性的样子。”
“不无聊的事情,那不叫工作、那叫兴趣爱好,人应该有爱好、但不能把这个和工作等同起来,凭着三分钟热度去做事,等热度下去了,你会比其他为了钱而来的人更加厌恶这个行业,因为你会觉得商业行为侮辱了自己的信仰。
“挑战性也是同样,你们保研了嘛,我现在说这个可能不太合适,但如果是出去找工作,千万不要说什么自己喜欢有挑战性的工作这种话,大部分面试官听到这个就会觉得你在夸夸其谈,靠谱的公司赚钱从不靠员工的个人能力,而是靠紧密连接的体系,网游商人也是一样,能不能赚很大程度看定价,东西好不好看一眼就知道,就那一眼的事,没什么好体现能力的,对那种利润空间不大的商品而言,妄图靠自己的口才磨出利润、到最后来肯定是竹篮打水。”
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