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只能说,近战职业想打输出、没有稳定的定点突进都是胡扯。
八荒有万军、天罗有灭却、缥缈有雾释冰消,都是指向性单体突进,操作简单、一键送葬——技能点下、人头到手;
其他的,追影能飞、华光开大隐光明正大走到你面前、无极御剑诀定点位移,虽然都需要一点操作或意识,而且技能本身也没有多少伤害附加、但好歹能一直用,第一次技能没冲到、再开一次就是了,一直追下去人头还能跑?
但无名没有这样的能力。
想打到人,要么靠队友点控、要么靠对面头铁。
四斋是两方面都没有。
一开始火力太猛了,琵琶紧急调兵,墨斗+瓜穆,两个防御1800+的大肉轮着扛,拖不住四斋还拦不动其他人?
头铁那就更不存在了,先不说琵琶本来就定下了“游击战”的方针,就算是下令要正面硬钢死扛四斋,烟雨上下估计也没几个敢认真执行命令见了他不跑的。
伤害确实猛,但四斋也的确打不到人,这是事实。
虽然说他一个人锁住了四五个队伍,但现在魔门说白了就他一个能打帝,再能打,双拳可以干翻四手、40手呢?
20号人直接把四斋围了个结结实实,你来我就跑、你转到去追其他人了我就补上,大家也不打输出,就在四斋身边蹭带控制的aoe——虽然说离得比较远不一定封的到人,但起码能限制一下他走位、那就行了。
如此围堵之下,能打帝纵使再能打,力气也是使不出来的,只能边剐着大风车边眼睁睁看着自己后排玩家被烟雨不断消耗。
近战出输出装就是这么悲催,还是得像墨斗这样出一身肉靠谱。
不过说白了也是占了剑如虹连开两次红的便宜,要大后方站个炮台直接往四斋头上狂轰大招,谁敢围?
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