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枫树城的枪炮声,逐渐变得稀疏零落,直到彻底的安静下来。
战斗遗留的痕迹,让这一座小城市满目疮痍。
佣兵庄园的楼顶上,被炮弹炸出了几个大窟窿,被改造的炸弹弹射装置面目全非。
几百年历史的建筑,表面布满了弹痕,以及刚刚扑灭的燃烧痕迹。
庄园的地面一片狼藉,遍地都是弹坑碎石,还有许多蜷缩不动的尸体。
那些受伤的士兵,被集中到一个地方,会有人替他们进行救治。
战争具备的残酷性,在此刻显现出来,确实无情残忍到了极点。
可是对战胜者而言,这却是一个值得庆祝的时刻,经过一番艰苦的厮杀,野人们终于获得了最终胜利。
收到系统通知的玩家们,情不自禁的高声欢呼,发出狼嚎一般的嚎叫声。
或许是受到角色影响,玩家的天性也被释放出来,总是处于无拘无束的状态。
开心的时候放声大叫,生气的时候尽情发泄,与敌人战斗时毫不留情。
敌人被赶出枫树城,意味着玩家获得了阶段性的胜利,照比第一次的奖励,这一次明显要更加丰厚。
付出即有所得,在这一刻得到了证明,积极战斗的游戏玩家们获得了让他们满意的回报。
若是换成楼城积分,绝对不比平时做任务赚得少。
由于战争结束,楼城内部建设完成,任务发放量也大大减少。
前段时间的楼城居民,任务多到眼花缭乱,忙起来时一刻都不得休息。
如今却是三两天时间,都未必遇到新的任务,或者说正在执行的任务都是长期类型。
好在楼城的衣食住行免费,让居民不会有后顾之忧,否则极速减少的任务数量,必然会对日常生活造成影响。
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