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第九百八十三章 国战设定

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前八项更新主要针对的是领主模式,下面四项则跟冒险玩家息息相关。

【9】推出装备绑定系统。

鉴于冒险玩家转生代价太大,尤其是一身装备掉落之后,倘若无人捡回,对玩家而言损失太过惨重,开始影响游戏平衡。

盖亚此番适时推出装备绑定系统,玩家只要花费装备估值的十分之一的金币,就能对装备进行灵魂绑定,死亡也不掉落。

装备估值则由系统自行完成。

对高端玩家而言,这无疑是个福音,等于买了保险。

【10】推出特殊丹药系统。

此项更新同样是补偿冒险玩家,盖亚将在地底世界投入一些稀有任务,有几率获得类似【经验丹】、【练功丹】之类的丹药。

转生玩家服用类似丹药,可快速提升等级跟功法,缩短修炼时间。

《周易》有言:“大道五十,天衍四十九,遁去其一。”

遁去的一,便是一线生机。盖亚显然不想将事情做绝,对有天资的冒险玩家,即便不幸转生,有丹药之助,也有东山再起之机。

透过前两项更新,欧阳朔隐隐察觉,或许盖亚已经在为大范围的国战做铺垫了,唯有减轻转生损失,才能最大限度地激发冒险玩家的国战热情。

【11】天下武道大会。

上一轮系统更新中,为了满足玩家的PK欲望,盖亚适时推出竞技场系统。此番在竞技场的基础上,推出更为刺激的天下武道大会。

说白了,这就是一个天下比武。

自盖亚五年始,以一年为一个比武周期。上半年,以王城(包括领地都城)为赛区,决出竞技场积分排名前十的玩家。

前十玩家将获得“王城十大高手”称号以及相关奖励,称号有属性加成,奖励的物品以暗金级为基准,有极小概率获得紫金级物品。

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