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想象中的平原大决战并没有如期来临,血手佣兵团的行动轨迹出乎众人意料,他们先是在国王大道上行军,浩浩荡荡赶赴厄伦格拉德,蓝道公爵原来的意思是在半路上拦截他们。然而,血手佣兵团的首领似乎看出了他的意图,一边假装继续行军,一边偷偷绕道,从丘陵小径绕向厄伦格拉德。
于是,提前选好的决战地点成为了泡影。基斯里夫的大军不得不匆匆上路,追赶已经绕开主路的雇佣兵军团。
众将士开始抱怨,而罗德则一脸淡然。事实上,这种情况也是正常,尽管大多数人都渴望那种大平原一次决战定胜负,然而,战争中的军官和将领们会衡量各自的优势和劣势,选出最佳的行动方案。
不是每场战斗都会轰轰烈烈的在广阔的地势上展开。相反的,现实是战斗所处的地形千姿百态,有狭窄的山谷、有突兀的高山、有湍急的河流、浅滩、还有森林与沼泽。
而雇佣兵的行动已经从侧面反应他们首领的军事素养。事实上,这种情况下,换做是罗德自己,也不会选择正面与沙皇的主力大军对战的。基斯里夫境内多荒原,少森林,于是,这个国家的骑兵十分强大,无论是轻装上阵的乌果尔骑兵,还是重装上阵的翼骑兵,都是旧世界赫赫有名的骑兵队伍。在平原上与基斯里夫联军对战,简直就是找死,骑兵展开阵型,一轮冲锋足以击溃任何步兵防线。所以,厄伦格拉德雇佣兵选择迂回进入山林其实是十分明智的。
一旦进入山林,骑兵的优势便不在了。茂密的树林会阻隔视线,减缓战马奔跑的速度,同时,密密麻麻的树木也让战马群无法有效的冲锋。在森林、山地、沼泽这类地形里,步兵其实比骑兵有用。
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