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作为人类社会最基本的单元,战团是团体、势力的最小单位,却也是作为根基的基石。
他们就像是一个个还没有分化的基础细胞,在“人体”循环中找自己的位置,最终拥有了自己的功能和特性。
在全民持武的时代,这是最大效率化的机制,是时代的抉择。
大城、大势力只需要发出针对性的委托,招募对应的战团、大战团,就能做到资源最优化.......举个例子,某地即将遭遇兽灾,要修建一道要塞防御,还要擅长驻守、防御战的战力。
他们可以直接在对应的平台、组织中挂个要塞建设任务,就有专精基建的建设兵/团们来加班加点,再挂个防御性的战斗任务,自然有大把的岩州战团抢任务。
而如果是救援、转移平民、救灾之类的任务,也有专门的货运大车、医院大车的战团最适合。
能力足不足够有一套评价机制,专业不专业,才是资源、效率最大化的屏障。
在人类社会中成长的道路,也是寻找自己位置的旅途.....而考验一个新人战团,自然要求不能太高。
“.......这太过分了吧,不仅是考验战斗能力,这上手都是测试行政能力?”
战力是战团的基础和核心,但仅仅只会战斗的话,在很多场合会施展不开。
之前的和平战团换防、调走的两个战团,一个就是财务、商业专精,连带的负责了这里的政务,另外一个就是纯粹的战力战团了,都是一些五大三粗的大老爷们。
人数明显更少的商务战团,不怎么需要外出战斗,就至少和战力战团平分收益.......而如果战力战团有了一定的政务、商务能力,是不是能够全部吃下?
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