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神话,神化,深化,升华,几个相近的词语,体现了人类剑主进化的本质。
“竞技场”之中的强力种族大多是“天生灵能生物”,他们和魔兽、异兽一般天生就有驾驭灵能的灵能器官,那也意味着他们会随着时间、自身成长、吞噬进食而成长,这种天然的优势,是非灵能生物的人类所无法比拟的。
人类当年的技术,是可以拿出一些超级武器,对某些强悍种族的个体进行针对性狙杀,甚至可以阴死几个准高维,但这又有什么意义。
大族的数量是数以亿计,而且分布在无数的世界,在这种“量”上的差距,是最让人绝望的。
那么,就必须开发出也让全员、全族进化的方式,才能弥补这种根本上的差距。
顶级战力的差距?那其实并不重要,人口基数上去了,总有天才、狠角出现,那些天才狠角再“内卷”一下,能够比拟高维的顶端战力也不是不可能。
事实上,最近几百年,已经有零星的超高维战力出现了,他们极大的震撼了外族.....尤其是和人类有宿仇的阿特尔人等死仇种族。
当然,这种超级战力的诞生的缘由各不相同,有的是吸收了外族的技术,亚人血脉混合几百年后超级变异体,有的是天赋惊人,一步一个脚印走到大气层外的超级天才,有的则是机缘奇遇下的幸运儿.....就如其他外族根本不可能做到高维神的量产一样,人类也无法做到超级战力的量产。
但漫长历史之中,每一次超级战力的诞生,可能都意味着某些神祇的陨落,某些死敌种族的毁灭,某些大城、资源世界的回归人类世界。
能够颠覆实力的超级战力是无法量产的,但有一点是肯定的,人口基数大了,总有怪物出现......人类短命种更新换代、繁殖快的特定,在这里
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