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高效而相对公平的战利品分配,即使战争机器顺利运行的保障,同时,也极大的鼓舞了战士们的士气。
而说点更实在的东西,现在发下来的是“六像族”的灵性材料,等下打的多半依旧也是六像族。
不管是从研究他们种族的强势、弱势点,还是从给灵刃、人造灵刃的提升方面,这都是及时雨一般的资源补给.......最简单的“对阿特尔人电锯”,用上阿特尔人的爪牙材质,就能够有效的伤害他们。
“这玩意,有点离谱,喂了的话,实在有些可惜。”
足足一个沙发的大小巨型晶体,流光在不断的跳动,这可怕的能量,让人感觉随时都可能炸天上天。
“......这只是它的十分之一左右吗?真是可怕。”
那一日,倒在战场前线的,是一个十一晶的巨怪,而这枚晶体,是他第二个右手上的进化晶石。
人类的刃数和阿特尔人的晶数在某种程度上是同类技术,都是额外制造一个灵能源,在本来已经抵达到极限的灵肉外,额外增加一个新的突破口。
刃数和晶数都不能视作直接的战力数,但的确可以作为一个参考,人类的剑主八九刃可以考虑冲击准神话的,十刃以上基本都在冲击神话了。
到了这个层次,获得新的灵刃其实不难,难得是将其融入现有的战斗体系。
而由于阿特尔人往往是进化到一定程度,才会用“灵晶”体系再进化的,同数的阿特尔人实际上灵能总量会高一截,往往更难对付.....当日被派遣到时迁城的嫡系阿特尔人,是个六晶,但实际战力不会低于八刃的标志性。
当日,这都只是相对而言的,更多的还是指代灵能总量,和战力并不是完全的对应的关系。
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