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看着越飞越远的那些锯齿鹰,刘星也搞不清楚它们是来做什么的,因为这些锯齿鹰作为这个武侠模组里随处可见的怪物,就有点类似于一种加强版的史莱姆,你可以在任何地方都见到它的身影,而它要做的就是看到玩家就直接出手,不是你死就是我亡了。
所以这些锯齿鹰在实际上是NPC的定位,而不是那种单纯的怪物?
这在上古时期的网游里还是挺常见的,因为建模还是挺费时间的,而网游又需要不断的推陈出新才能够吸引玩家,所以就会给一些支线任务的NPC直接安排一个已有的建模,甚至连怪物的建模都能够马上来直接用,最多就是给你换个色,或者给建模增加一些装饰。
所以这些锯齿鹰或许也是这个农田格子里的NPC,而且看样子是和这些稻草人不对付,因为稻草人存在的意义就是吓走这些飞鸟。
看来如果是那些最多几十个人就进入农田格子里的玩家,他们除了能够寻求农夫的帮助,通过里世界来暗度陈仓之外,可能还有机会和这些锯齿鹰进行合作,一起对抗这个农田格子里的唯一指定反派——稻草人。
但是吧,说不定这稻草人才是这个农田格子的唯一指定正派,而那些农夫和锯齿鹰都是觊觎这片农田的反派,所以稻草人就只是想要赶走它们,结果就发现这些家伙不仅不走,甚至还对自己拔刀相向,于是也就起了杀心?
不过这都和玩家没有什么关系,因为玩家只需要知道谁发布了任务,自己就按照任务流程来就行了,至于什么你好他好还是大家好都无所谓,反正直接动手就完事了。
所以有人才会戏称网游里的玩家就是第四天灾,走到什么地方都能让那里变得寸草不生。
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