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怎么看?
还能怎么看?
想来问出这句话的时候,刘总心里就已经有答案了。
尤其是看到站在自己身边的这位,黄超几乎已经猜到了刘总将自己叫来这里的用意,于是很懂事儿地主动顺着他的话说道。
“其实单轮画质和游戏性的话,以我的观点来看,我们的《神谕》并不输给云梦游戏的新作。然而任何游戏都有它的寿命,我们的劣势也正是在这里。神谕从上线到今天已经运营满五年了,玩家在我们的身上已经很难找到新鲜感。就算我们推出一些玩法特殊的活动,在玩家们看来也都是换汤不换药的东西。”
“而魔兽世界之所以能够爆火,很大程度上是因为云梦游戏提出的沙盒式玩法足够新颖,其他MMORPG都没有尝试过这种设计思路,因此一经推出便抓住了玩家们的眼球,自然也就获得了全网的热议和关注。”
刘志平说道。
“所以你有什么好的建议吗?”
黄超点点头,继续说道。
“当然!在我看来,魔兽世界的爆火对于我们而言是一次挑战,但同时也是一次机遇。虽然它的诞生对我们旗下多款网络游戏均造成了不小的冲击,但从另一个角度来讲,他们的成功已经证明了沙盒玩法在MMORPG领域是可行的。”
“相信您肯定比我更清楚,我们的优势并不是在游戏本身上,而是海狮集团旗下即时通讯软件掌握的庞大流量。”
“依靠着这些流量,我们甚至不用做的比魔兽世界好太多,只需要仿照他们的玩法打造一款类似的MMORPG游戏,我们不但能够化解魔兽世界对我们旗下业务的冲击,还能够继续统治网络游戏的下个十年!”
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