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第四百三十一章 唯快不破

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我依靠着我高额的敏捷加成,快速的在他们之中左右躲闪走位着,时不时的跳起来看一看,视野之中的蚂蚁数量到底有多少。

我的敏捷属性,绝对是碾压同等级别任何玩家,和绝大多数怪物的存在。一般的玩家来说,也就只有刺客和游侠会敏捷属性加点,而其他的一些职业,几乎在敏捷属性上都是零加点的。所额外的附加值,要么是基础成长,要么是达到固定等级之后,奖励的固定属性也就是NPC口中的境界,或者就是装备和技能的加成。所以他们的敏捷值,现在也不过就勉强三位数多些而已,距离我真的是差的太远了。

可是这个世界之中,绝大多数都怪物是给普通玩家所设定的呀,即使是高端的玩家来说,像是现在服务器顶尖的大剑士,骑士和蛮族战士等等职业,他们加点上也不会在敏捷上浪费功夫,因为收益太小了。所以这些怪物的隐藏属性在设置的时候,他们的敏捷首先也不会多高,至少要和同等级的玩家差不多,一般情况下来说是低一些,但是按照他们自身品级的增强而增强。

如果他们高于同等级玩家的敏捷数值的话,这就会造成一个很尴尬的情景,那就是他们的移动速度比玩家还要快,这可就非常意外了,普通玩家在面对怪物的时候甚至打不过,连跑的能力都没有了,那可真就是单方面的屠杀,失去了平衡性。

我可是全属性都加在敏捷上,本来我的成长就是三个点的。比普通玩家高出了一两个,现在等级已经接近60,其实先不计算装备加成的话。那就是将近300个敏捷的差距,这就已经最少是360个点数了,再加上装备所附加的,足足500点属性……是什么概念……

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