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在幽暗城的边缘之处,房顶、废墟和城墙上密密麻麻地站着无数的玩家,全都是邪恶守序部落的人,此时正人声鼎沸地爆发出一片混乱之声,在杀戮哀伤消失的一瞬间,便瞬间引爆了在场所有的人。
“他在大地图腾先知面前潜行了?”
“我靠,这怎么可能!”
“照明弹!闪光术,放啊!”
“你傻逼啊,要是大地图腾先知看不见你觉得我们放技能会发现吗?”
“那个盗贼去哪儿了!”
卡兰多传说的每个职业都自成体系,有一套完整而科学的技能制度,就像奥法可以通过技能配合或者高级法术来达到某些特殊效果一样,盗贼的技能则大多建立在两个点上。
那就是,潜行和非潜行,背后和非背后。
有些技能必须背后释放,有些技能必须潜行释放,可以说,潜行这个技能决定了一个盗贼的一切,所以这个技能有着非常之多的设定,盗贼只有在两种情况下不能进入潜行状态,首先是被锁定,然后是使用过诸如背刺这样的特定技能后。
在卡兰多传说,除非是范围性的法术,否则任何攻击都需要玩家提前对目标进行一个锁定,只需要一个念头就可以达到,玩家和NPC都是如此,而盗贼一旦在二十码的距离之内被锁定,就无法进入潜行,如果一些技龗术强力反应够快的盗贼,可以在出手后的一瞬间再次进入潜行。
这个锁定其实也跟玩家的模板息息相关,许多盗贼都有反锁定的技能,释放以后在几秒内让自己无法锁定,从而进入潜行状态,而这些反锁定的技能,同样是建立在模板相差不大的基础上。
如果一个精英级的盗贼在王陌面前使用消失等反锁定潜行技能,那恐怕会直接失败。连潜行都进不了,因为两者模板差了太多,王陌一旦锁定到他,他是无论如何都不可能进入潜行的。
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