解决完这一件事情以后,冷弈就开始按照计划,进行下一项议程,界定这个世界的实力等级,从人到神的等级。
在说之前,冷弈无奈的扫过光明神的座位,这个光明神,现在在祖神殿非常乖巧,这一场会议进行到现在,不要说搞事,连做事都不做,从头到尾坐在位置上,把自己当成死人,好像嘴巴被缝起来了一样。
你这个样子,让我很难拿你开刀啊。
将郁闷的情绪压在心里,冷弈开始商议下一项议程。冷弈也开过这么多次会议,对于装boss已经有一定的经验了,轻轻松松巴拉巴拉一堆开场词之后,开始进入正题。
在进入正题之前,冷弈要先警告一下诸神:“我认为这一件事也很重要,对实力等级的划分,整个世界都应该有一套体系。”
这些话语主要是警告光明神这几个可以让手下人胡来的神灵的。
总之,在一番讨论之后,在诸神群雄策力之下,崭新、完整的等级体系,就此诞生了,冷弈宣布,这一套体系将要作为整个世界的通行体系。
在之前查看苏拉西诸祭司的时候,冷弈就有了一个底了,在系统的判断中,传奇级祭司的战力大致是在60——69之间飘,因此,冷弈对灵力新体系的设计就是以这个为基准,往上下扩张的。
初生的婴儿,战斗力是0.
在下界之中,有一些天生灵力阻绝的人,简称天生废材,但是他们一生的战力也是在上涨的,到了壮年的时候,这群灵力天生阻绝的人最后战斗力也能有30+。
至于在0——39之间的,自然就是成长中的小孩,还有一些没有魔力的家畜、昆虫之类的。
而当一个人可以使用灵力的时候,他的战力也会是30+,然后开始一直往上增长。
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