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说完了游戏理念以及游戏的一些基本设计之后,森夏他们又讨论到了有关游戏机制的问题。
“关于这个对战和好友系统,你们是准备如何进行,能不能具体告诉我们?”那个壮汉汤姆逊问了一句。
“关于这点,我请小马哥先生来介绍一下,他说英语的话,应该没有问题吧?”森夏说道。
“嗯,没有问题。”汤姆逊点了点头。
森夏赶紧瞥了一眼旁边的小马哥,小马哥点头会意,然后说道:“三位先生,我们所制作的这款软件,是即时通讯软件,但是与市面上的即时通讯软件不同的是,我们提供了群组系统,之前天海先生已经有解释过。这类系统,可以提供给玩家一个交流平台,有关于游戏战术的讨论、对于角色的讨论,都能够在这个地方进行。”
他顿了一下,接着说道:“利用这个系统,玩家可以将游戏中与自己合得来的队友、甚至是对手加为自己的好友,和他们进行聊天,甚至组队进行作战,至于群组功能的话,对于玩家而言,这是一个很好的聚集地,他们可以与志同道合的人进行交流,互相交换经验,还能够在群组中进行多人交流、研讨战术,甚至举行队内的战斗等等。”
“嗯,这个竞技游戏之中,想要和别人进行深入交流,似乎是不太可能的,一个小时的游戏时间,也没有人有这个余量交谈,所以事后进行交流,似乎也是不错的事情。”托马斯觉得这种方式进行游戏似乎是不错的事情。
“这个系统采用了匹配游戏的机制,根据玩家的水准对每一局游戏进行匹配,然后玩家便可以匹配到与自己拥有相似的胜率以及数据的对手,也就是旗鼓相当的对手。当然,我们也支持玩家自己建立房间。然后可以邀请自己好友列表上的好友进入,充当敌人或者队友。”小马哥之前已经把相关的情报都整理了一遍,虽然说不上对答如流,但让小马哥回答一些问题,还是没有问题的。
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