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如果要说animic会社的员工对于宫崎英高有什么看法的话,大概便就是:被虐真tm爽!
整个游戏的前三场战役的演示地图已经制作出来了。笔~趣~阁www.biquge.
和上一次相比,这一次的战役地图,其完成度非常高。
当然,这里说的完成度,并不是整个游戏的完成度,而是单指这个游戏地图本身。
在给森夏描述了自己的方案之后,宫崎英高就投入到了ai的制作之中,因为三十多张不同的地图,包括支线和常规战斗在内,总共有百多种的类型,就算ai大体上通用,小规模上也是需要修改的。
所以这个时候,宫崎英高的工作量绝对不小。
嘛,不过社畜本身就是这样的啦。
按照现在的情况,这些地图布置的重要程度是主线剧情地图最高,然后是支线剧情地图,之后则是挑战剧情地图和日常可重复型支线地图。
宫崎英高在制作出了ai之后,最先尝试的人,便就是黄磊这些研究员了。
但是毫无意外,所有人全部都被宫崎英高击沉了。
然而即便是这样,大家依然每天都是痛并快乐着。
“不过宫崎桑说,正式上线的话,游戏难度应该会下降一点。”黑岛说道,“在我们现在设定的时候,玩家们使用的都是预设数据,但是在正式进行游戏的时候,大家都可以对角色进行培养,如果是按照我们现在进行的计划,玩家和预设的程度相比,应该是会相等或者略强的,但是根据针对式的培养,应该能够让游戏更简单。”
当然,错误的培养方法,也会让难度变得更高,这其中究竟要怎么样进行探索,这也是游戏的其中一个乐趣了。
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