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两个游戏合成之后变成一个,这种事情听起来也很新颖。笔《趣》阁www.biquge.
事实上,很多游戏的合集系列,这方面都是这样做的,但是会这么玩的游戏厂商却并没有多少。
并不是真的这么做的人少,而是专门针对进行宣传的人很少,也鲜有厂商会以此为宣传和卖点。
这么做的原因有很多,有资本上的、有对于风险判断上的,还有因为人手不够所以放弃的。
但森夏这边却是有钱任性,决定玩个大的。
不过,娜娜莉的游戏,和鲁路修的游戏,却是同一个背景下的两种不同的机制,这方面想要整合起来,还真不是一件简单的事情。
“原本的鲁路修,是一个战略性和战术性并重的游戏,但是我们要出的资料片则更有些RPG性质。”
森夏首先说了一下自己这边的基本情况。
虽说鲁路修本体的游戏,也有一定的养成因素,但是严格意义上来说,这只是附带这方面的要素而已,而将要制作的资料片,则是完全的RPG模式的战旗。
这两种类型之间,是不太一样的。
但是万变不离其宗。
“反正娜娜莉的故事,我们这边还没有开始制作,我们先从这边的游戏机制开始说起。”森夏说完了之后,便看向了那边的宫崎英高。之后,他才继续说道,“娜娜莉的这个外篇,暂定名叫做‘娜娜莉的噩梦’,正因为是‘噩梦’,所以在游戏里面无数次的死亡,也都是可以继续的。”
和本篇不同,外篇的设定,就是玩家可以不断的死啊死啊死啊死……嗯,没错,和黑魂血缘的设定类似。
在原本的世界之中,有一个外传就叫做《娜娜莉的噩梦》,讲述的是娜娜莉开高达拯救世界的故事(大误)。
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