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实际上,《求生之路》还真让卡普空有些懵逼了。
因为在这之前,这个游戏都秘而不宣,知道的人并不多。
而且更重要的是,《生化危机》在第四部的时候,准备开始转型,走更加突突突的莽结构。
这种类型的感觉弱化了过去的解谜要素,这看起来,还真有些撞车了。
当然,二者之间还是有很多不同地方的。
例如双方的游戏视角的不同,再比如生化危机是一种讲故事类型的游戏,而求生之路则似乎是一种比较激烈的战斗游戏。
这双方之间,似乎并没有什么可比性。
——直到他们看到了游戏之中复刻的洋馆。
《求生之路》从理论上来说,是能够完完全全复刻《生化危机》地图的,连解谜系统大多都能够复刻进去。
不过好在,双方之间还是有些不同的,所以这种复刻并不完全。
嗯,求生之路的的确确可以复刻生化危机。
在另外一条世界线,就有人将蜂巢的内容,全然复刻到了游戏里面。
森夏和另外一条世界线采用的游戏引擎不同,但是这种事情也是能做的。而且森夏这边还提供了角色定制内容,玩家可以像定制少女或者定制女仆这样来定制自己的角色。
不过好在,这个游戏似乎也并不是A社和凤凰社这边主推的游戏。
《怪物猎人》是今天的头号主角,至少在目前,他们没看到能够超越怪物猎人的内容。
但怪物猎人只是一个开场,压轴作和最后的大轴,现在还没有出来。
“好的,现在我们看完了恐怖游戏,所以,不如让我们轻松一下,看一点更有意思的小游戏,玩一点小游戏轻松一下。”
在这个时候,一个画面出现在了屏幕上。
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