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森夏决定了,游戏里面一定要有一把武器叫做霜之哀伤,另外一把叫做火之高兴……
《刀剑神域》这游戏之中,武器就是其中最大的特色,所以里面有些有趣的武器,自然是有意思的。
然而森夏发现,这种起名字的方法……好像挺蠢的。
“但是为什么霜之哀伤听起来就那么诗意,火之高兴听起来就特别蠢呢?”
然后森夏就发现了这么一个微妙的问题。
CG举办的时候,森夏当然是从某东方大国一路又飞奔到了灯塔国了。
不过雪乃的比赛还没开始,森夏就在网络上先耍耍自家的《刀剑神域》。
森夏去的是某东方大国的服务器,假设了专线代理之后,网速还是很好的。
《刀剑神域》这游戏在整个亚洲地区都很火爆。
不只是某东方大国,亚服那边也开始了测试,而且那边的测试反馈竟然也特别好。
单论游戏环境的话,日服区域,大概是整个游戏里面最好的了。
说起来,森夏这边也有一个有趣的数据。
某东方大国的服务器是刷级和肝地图最快的,而日服则是刷材料升武器最高速的,美服这边攻略的骚套路最多。
当然,这和森夏无关,森夏只是来体验自家游戏的。
在第一波反馈之后,《刀剑神域》游戏体验显然是好了不少。
森夏这边曾经想过很多坑爹的套路,在被玩家们制裁之后,体验都变得良好了不少。
致天国的强化系统……
哦,顺带一提,森夏被阉割掉的原版强化系统,小马哥觉得非常不错,自家DNF那边,把这个系统给学了过去……
当然,森夏这边本身是不可能继续用那个会碎掉武器的系统的,因为《刀剑神域》本身就有很多的要素在武器养成上面,针对不同的敌人用不同的套路,这是游戏的特色,如果武器会碎掉的话……玩家会造反的。
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