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现视研的新游戏,就这样开始制作了。
虽然主要制作人都是业余选手,但是这并不妨碍现视研这边的游戏制作。
毕竟,有现成的引擎在这里,游戏的制作难度,等于直接下降了一个数量级。
当然,这也不简单。
特别是时间并不多。
从九月份开始到十二月份,三个多月的时间。
这么多时间,游戏的容量肯定是不能太大的——就算是剧本写得过来,画师也画不过来,就算是画师能画得过来,程序也安排不过来。
所以游戏的容量故事体积并不大,这边初步确定是两到三小时就能够通关的剧情。
森夏这边也帮忙了。
当然,森夏没有参与主要的剧情制作,那样的话,整个作品到时候就真的变成森夏的形状了——这几个人都是新手,森夏这边一带,风格就容易跑向森夏自己这里。
但是有一部分,让森夏来就没啥问题,或者说,不得不让森夏来。
那就是工口部分。
——总不能让女孩纸来写工口内容吧?
又要画画,又要写剧情的玖生美里,反正是做不出来。
不仅仅是工口内容,还有很多CG和背景立绘,森夏这边都友情贡献了一波。这些有些是森夏以前的稿子,拿过来扫描进电脑,然后上色,就成了。
森夏这边的不少背景,都是之前森夏摸鱼的时候写的草稿,其中有不少是现代背景和科幻背景的,拿过来正好可以用。
也不仅仅只有森夏这边,他还顺手从姬叶那边顺了一些背景废稿过来。
商业稿件,就算是废稿也不能乱用,不过姬叶平时练笔有不少内容,倒是很不错。
“我头一次发现,看别人爆肝,是一件这么愉悦的事情。”
在写完了爱丽丝在进入学校之后,被潜移默化的常识替换的工口内容之后,森夏就在看其他人爆肝。
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