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“大家挺热情的啊。”
森夏和千佳在一同给武藏野“加了担子”之后,也开始围观起《无主之地》这款游戏了。
虽说是内测,但是玩家们的热情,绝对不低。
“杀伤力真大啊。果然,让玩家的参与感增强,能够让他们充满热情啊。”千佳点点头。她很满意:“我还以为这游戏只能在圈内火爆呢,没想到竟然引起了这么大的风潮。”
“因为玩家从来没有感受过这种有参与感的游戏吧。”
森夏其实有些心理准备,但是火爆程度着实是非常的惊人。
但细想一下,这也不难理解,因为这游戏本身的参与性很高,虽然战斗和其他的什么系统很简陋,但这款游戏最关键的地方其实是社交。
这年头互联网用户和未来不一样,在十多年之后的那些网民可以说都是身经百战,这种类型的故事大概率就会成为小众,《第二人生》在经过了十年的火爆之后,也是因为没有可持续性的官方内容产出,而逐渐变成了小众的产物——要知道,《第二人生》最初的时候,甚至还有现实世界的企业和新闻社加盟的啊!
森夏这边吸取了教训,所以和另外一条世界线不同,他这里的官方是起了引导性的工作的。
“为什么是金发?”
“啊?”
“我说,你捏的角色,为什么是金发?”
森夏刚刚建立好角色,就迎来了千佳的一波吐槽。
“因为视觉观赏性好?”森夏歪了歪头。
虽然这么说,但是他手还是很老实的给自己的角色换上了一头银色的头发。
这款游戏的捏人尺度很大,因为官方是号称“全模拟”。当然,想要全部看到,还是要解除18X认证的,不然看角色,永远都有一套衣服。
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