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到了月底,正是黄金周的时候。
玉藻神社的例行祭典,这个时候也开始了。
而对于《刀剑神域》的游戏制作组来说,最近却并不是什么很舒服的时候。
因为森夏这个无良老板,突然提出了增加一种“小游戏”模式。
一开始大家以为老板只是提出了一个很普通的一种有意思的玩法,增加游戏的趣味性。
但是后来在听到森夏的阐述之后,他们发现,这个模式有意思是有意思了,但是要说这个模式是“小游戏”,那制作人员就只能“呵呵哒”了。
因为这玩意儿,一点都不小。
森夏提出的说法很简单。
游戏里面提供一些简单的模块,然后这些模块能够组合成各种各样的战车或者机器人,然后就利用这些制造好的单位进行对战。
听起来很简单吧?
嗯,但是做起来就要命了。
因为首先第一个问题就是,刀剑神域并非是朝着这个方面来做的,引擎都偏向动作化,压根就没有考虑过什么排列组合。
当然,要解决也是能够解决的,因为在游戏里面,玩家本身就提供了换装系统,这种纸娃娃系统将其扩展一下的话,其实还是没啥大问题的。就是这个工作量,大概会很大……
其次,则是因为这个玩家本身就具有很大的革新性,加入到游戏里面固然可以,但实际上却会造成游戏玩法和游戏本身脱节的问题存在。
所以制作组这边,真的是想死的心都有了。
还好,这边的制作组也不是那种纯粹的受气包,在制作组据理力争之下,森夏同意先单独去做一下这个游戏。
而也就是在这个时候,另外一个让森夏头痛的人,又回到了泥轰。
“达令,我真的好想达令~来,我们来一个久别重逢的拥抱吧!”
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