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第一千七百二十八章 “生存向”游戏发展

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学校的地图对于雪乃等人来说,并不算什么特别困难的地图,只不过在刚刚开场的时候,玩家们的补给比较少,打起来比较困难。

游戏里面同样也提供了两种难度模式。

一种模式就是“无双模式”,在这个模式下面,丧尸非常容易打,基本都是娱乐活动,而另外一种则是“写实模式”,这种模式下面,丧尸就要硬核很多了。这不是森夏提出的,而是制作组借鉴了隔壁的《求生之路》而自己设计的。

而雪乃等人,自然而然就选择了写实模式。

好不容易,一行人就在这里站稳了脚跟。

“呼,先建设防御好了。”

在游戏的一开始,游戏里面不会立刻给出线索,游戏的前面七日,是给玩家自由发展的时间。

但是到了第八日,玩家们就会收到一个信号,他们需要根据这个信号去不同的地方收集一些物品,最后找到进入目标地点的钥匙,才能够结束游戏。

而这个周期会很长,根据官方的设计,这个模式最低也需要三个小时才能够通关一把,而多人模式的话,也不会少于两个小时。

而如果是时间长的话,一局游戏玩个五六个小时的时间也是可能的。

当然,玩家可能会有一些骚操作,缩短通关时间,但是那基本是比较少的。

在这种模式下面,官方是没有考虑缩短时间的,相反,他们设计这种自由模式,就是为了延长时间。

如果想要玩简单模式的话,直接玩一般模式就可以了——一般模式下面,通过在一个小时到两个小时之内,非常适合现在的游戏时间。

哦,另外,这种模式也是能够存档的,所以一次没有玩完的话,也可以之后继续进行游戏。

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