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无线手柄是早就已经研发出来的东西。
任地狱一直都有可以用的好东西。
但要说的话,这些产品之前都并不是很成熟,不是延迟就是重量不行。
而且一般的无线手柄其实也没有特别的意义,因为这些手柄虽然提高了一些体验,但付出的更多,而且也并没有特别的功能。
但是森夏现在开发的手柄却不是。
这个手柄是参考了WII主机的手柄,轻量级,而且具有体感作用。
事实上,体感才是最重要的。
“Just-dance。还有这体感手柄,这就是我们的第一款游戏。我相信这样的游戏,大家在街机上已经见识过了,但是这一次,我们将它带到了家庭之中。”
初音未来版的舞力全开。
实际上森夏还想要做健身环什么的。
就比如陀螺仪什么的,其实早就有了产品,就却一个大订单就能够投产,但适合无线手柄使用的低价版本还是过了许久才制造出来的。
而更重要的是,健身环什么的,步子有些大。
这个时代的人,还不见得能接受得了。
所以需要循序渐进。
森夏一直觉得任地狱从WII到NS(略过中间某个扑街的WIIU),这边的体感策略都是很成功的。只不过凤凰社和任地狱有些不同的地方在于,凤凰社的硬核玩家数量要更多,而且这也是基本盘,所以这方面的调整需要比对方更加小心。
通过某个核心元素进行玩法的转移,或许就是一个不错的地方,例如通过初音未来进行调整。
不过这也是常态了,凤凰社这边的音游和舞蹈游戏,基本就是基于初音未来进行衍生的作品,在这一块,“初音未来”就是金字IP。
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