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“犹豫就会败北。”
这是一段宣传片。
一段放在初音站上的宣传片。
在故事里面,是玩家的角色和另外一个女子中学生pk,然后被对方给秒杀掉了之后,可奈美留下的台词。
这段视频是在夏cm上公布的,但是同时也在网络上进行了公布。
这是一段开发中的早期概念视频。
但不可否认,这段视频,顿时就让玩家们沸腾了。
特别是在《刀使巫女》正在热播的时候。
“来了来了,果然来了!!”
“哦哦哦,来啦!”
“果然出游戏了w”
“这次不是同步发售,带预言家们大失败!”
“奇怪,为什么这一次不是同步发售?”
森夏这个时候就在看大家的发言。
别说,森夏也挺期待的。
虽然宫崎英高自己脑袋里面没有概念,但实际上森夏是在自己脑内将这个游戏和另外一条世界线里面的只狼对标的。
别说,这两个游戏从某种概念上来说,还是挺相似的。
刀使巫女的游戏是刀剑对决,属于乒乒乓乓“打铁”的游戏。
只狼也是刀剑对决,里面招架破招对拼也是乒乒乓乓打铁。
刀使巫女之中,刀使如果被“斩杀”,可以利用“写”来重新获得战斗能力。
只狼的主角是“不死人”,在被斩杀之后也可以回生。
刀使巫女里面有怪物。
只狼里面也有怪物。
刀使巫女只狼说get。
好吧,虽然这是森夏的脑内口胡,但他还真觉得挺有意思的。
而这几个月,宫崎英高也没做别的事情,而是针对“写”这个概念,制作了带有复活机制的战斗系统。
实际上这个战斗系统之前就是半成品。宫崎英高当初是很想要将这个系统加入到那边的《恶魔之魂》的,但最后这边还是选择了暂时放弃。
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