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“希望这个《以撒的结合》能好点吧,我可不想在体验垃圾游戏了,这次就快点玩吧,早点玩完早点休息。”
杨思下定了主意,暗自期盼,并将军方专用的审核平台打开,挑选游戏《以撒的结合》,开始运行。
进入界面和其他的游戏并没有太大差别,就连选择游戏画质的选项都没有,前置的选项更是简洁,只有一个选择操作设置的选项,可以选择用鼠标或是键盘。
“界面做的还不错,挺简洁的,还算是用心了。”
杨思看了看界面后,做出了一个比较中肯的评价。
当热,和那些大制作肯定是比不了的,毕竟本身的投入就达不到那些要求,但是界面方面和游戏内容没有太大的关系,而且还能从这看到很多问题。
《以撒的结合》在界面上选项的时候,还有着阵阵音乐伴奏,而且界面制作的虽然简洁但是并不简陋,只是这些就足以秒杀很多游戏了。
市场上的很多游戏制作人,总是以为游戏的内容、剧情就可以了,但却不知道,界面选项、操作方式、画风等,给予玩家们的感受,一点也不比游戏内容差。
之前很多来审核的游戏,最后有两个游戏争取最后一个名额,其中一个游戏内容强于另一个,但是因为界面照另一个差不少,结果另一个质量略差的成功通过了。
杨思进入到游戏里后,上来就是很常见的关卡教学,杨思控制着游戏角色,在普通的地牢关卡里,不断的移动,熟悉着游戏的操作方法。
等差不多了以后,杨思正式开始了游戏,操纵着游戏角色行走在关卡之中,一下子击碎了挡在前面的障碍物,让人没想到的是,在击碎障碍物的同时,竟然还伴有泥土碎裂特效,而且杀死一个怪物后,怪物死去的地上,还会炸出像是番茄酱似的血液,很是猎奇。
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