在艾尼维亚这种层次的存在看来,衡量一个人,天赋除非达到了传说中“惊才艳艳、触类旁通”的地步,否则基本是过得去就行——更多重要的是这个人的意志品质如何。
艾尼维亚手里的次级符文刻印有的是,只要对象天赋不差,靠堆也能堆出个大佬来。
相较之下,个人的意志就不一样了。
个人经历的确能够让一个人的意志变得坚定或者因而崩溃,但这种事情一般都发生在成长期——当一个人的世界观成熟之后,他是很难因为一些事情而产生大的变化的。
这种情况下,意志品质就成为了艾尼维亚测试的重中之重。
在努努进入了冰霜迷宫之后,艾尼维亚会一点点地剥夺他的感官,首先是无尽黑暗中失去视觉,然后是绝对安静中失去听觉,在之后则是纯净之冰失去味觉,最后是作为参照物的冰墙突然消失,受考验者失去触觉。
在这种情况下,强烈的心理暗示会让考验者面对艰难的选择,五感被剥夺(实际上是五感范围内都没有可感应的对象)之后,很多接受考验者都会僵硬地瘫倒在原地。
这时候一旦倒下,就会彻底失去对时间和空间的最后感知。
从某种意义上说,这种考验的方式和给人关小黑屋差不多。
而对于那些能够坚持着前进、最终摸索着穿过了那一段“寂静之地”的考验者来说,他们在接受了巨大的心理刺激之后,还需要面对艾尼维亚布置的很多有趣的选择题。
这些选择题被以各种剧目的形势表现了出来——而一旦接受考验者失去了理智或者出现了不耐烦,他就会遭受来自剧目表演者(冰元素)的袭击。
说是迷宫,但实际上,这座迷宫迷的不是路,而是心。
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