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其实这一局训练赛除了队员们自己打得松垮,失利的主要原因还是阵容限制不了新英雄泽丽。
在12.2版本当中泽丽刚上线,为了给选手和队伍留出时间适应新英雄的玩法,当时各大赛区都暂时禁用了泽丽。
LEC和LCS那边只禁用了一周,LCS春季赛的泽丽首秀就取得了五杀
LCK则是一直把泽丽禁用到春节之前。
年后的比赛显然泽丽就将成为各个队伍要考虑的点。
泽丽刚上线在韩服就妥妥的占据了下路T1级别的位置,这一点跟很多新英雄刚出来的情况有点不同。
以前拳头的新英雄出来大家都需要一定的时间开发玩法,而泽丽仅仅上线几天就被玩家找到了最贴合的套路。
即三相+飓风的出装流派。
泽丽的大招后续连锁闪电被视作攻击特效,意味着着飓风的分裂箭可以在团战中无限触发连锁闪电的AOE。
而泽丽Q技能虽然被视作普攻但又能触发咒刃效果,同时可以叠加三相的被动,这就导致这英雄在大规模团战中轻易的就能叠满移速开始拉扯。
泽丽本身手就长,这两件装备的契合直接让泽丽团战拥有了完美的输出环境和AOE制造能力。
虽然看起来这英雄好像有些刮痧,但是团战只要僵持下去,让泽丽拉扯起来对手很难进行限制。
拳头显然也注意到了泽丽的超模,在12.2版本紧急热补丁砍掉了泽丽和飓风的联动,不过泽丽更换出装依旧还是表现很强势。
LCS那边出现的海妖暴击流+吸蓝刀的泽丽虽然拉扯能力偏弱一点,但是输出一点都不刮痧。
泽丽Q技能可以多次叠加黑切被动,又诞生了三相+巨九+黑切的流派,容错率拉满。
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