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第三十五章 抽卡机制

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真是可怕……

但最可怕的不仅如此,这槽淡的副本,竟然还设置了抽卡功能!

每次抽取随机获得一张D~A级梦魇卡,其中A级梦魇卡爆率为0.6%

抽取一次消耗130梦魇币,十连抽消耗1200梦魇币,十连必出至少一张B级梦魇卡!

并且为了拯救广大非酋人类,这玩意还设置了保底功能,若抽取59次未获得A级梦魇卡,则在第60次抽卡时必得A级梦魇卡!

当前还处于活动阶段,A级梦魇卡“群体封印”概率UP提升,获取A级梦魇卡时,50%概率为“群体封印”。

群体封印:使当前副本中所有鬼怪的特殊能力丧失,持续120秒,效果结束后鬼怪回到120秒前的状态与位置。

这个副本……是谁设计的?

刘懿轩先前就觉得像游戏,仅仅只是觉得界面像而已,现在直接出现个抽卡功能……

手游里面的抽卡坑钱功能都出现了,这副本设计者是某个游戏策划的亡魂吗,直接就开始坑大家都梦魇币了?

问题是游戏和这个噩梦副本完全是两码事啊!

游戏中钱被坑就被坑了,大不了把游戏删了,再也不碰就行。

但在这个噩梦副本里面,梦魇币被坑了,丢的可能是小命啊!

1200梦魇币十连必得B级梦魇卡看起来很赚,毕竟一张B级梦魇卡的价格至少300,在加上一堆杂七杂八的D级C级,价值绝对超过抽卡消耗的梦魇币。

但这些梦魇卡会是有用或自己想要的吗?

如果都是些自己不需要的梦魇卡,那价值就等于零。

说简单点,就是这1200梦魇币打了水漂。

1200打水漂,可不是个小数目啊,一般人拼死拼活完成一场副本也才三四百的奖励。

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