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第14章 困局!苟?还是浪?这不是问题

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白浪自然不清楚身后那群人对自己的猜忌与腹诽,他只知道击杀这些怪物,关乎到本次任务的最终评价。

他在翻阅任务栏时,发现任务面板右下角,出现了一个数字‘4’?随着离自己最近的行尸,也在他那根无情大铁棍下香消玉殒后,这个数字跳动到了‘5’!

这行数字代表什么?已经不言而喻了。天台上被他一脚踩死的怪鸟、逃跑时被剁翻的狗头、半路上遭遇的一只行尸,以及化作马赛克的红皮小怪物,恰好4个。

再算上眼前这只被锁链拴住的行尸……“我真是一个罪孽深重的人啊!”

“错了!原来,击杀怪物是会被记录的,就跟玩游戏一样!”

他确认心中的想法后,抓紧时间,勤劳的挥舞着球棒,继续攻击这些手无缚鸡之力,只能被动送人头的妖魔鬼怪。

砰!砰砰!砰砰砰!……

……

在白浪卖力工作时,陆续有幸存者抵达路口,与众人汇合,最终被‘丧尸迎宾路’这道关卡拦住,都束手无策。

像白浪这样凭借一根球棒,徒劳击杀着一只只行尸,最终打穿一条通道的计划,显然是不可取的。先不说有没有这个体力,当白浪敲翻最外围的行尸后,同样主动选择放弃。

他的举动对于高达三位数的行尸群落而言,无异于杯水车薪。而且击杀掉最外围落单行尸后,其余的行尸密密麻麻拥挤成一团,根本无从下手。

若靠的太近,尸多手杂,一个不留神,被尸群抢走兵器事小,甚至把自己也扯进去,那就亏大了。

通关的最佳方法,自然是启动绞盘装置,将行尸们拖拽到路边,就能顺利通行。此外,白浪想到了爬墙,但通道两侧的建筑、墙壁上,被人布置了大量尖刺、玻璃碎片、铁丝网,根本爬不过去。

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