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最近关于亲密度系统的讨论,成为了论坛热点话题。
对于玩家们来说,亲密度系统上线,就意味着情侣之间再也不会有行为限制了。
但玩家们更关心的还是,如何在副本世界刷亲密度,去收获自己的第一位绑定NPC。
对此论坛玩家们议论纷纷。
许多玩家通过仔细查看更新内容,给出了自己的看法。
但玩家们的观点基本一致,如果仅从利益角度出发去培养绑定NPC,完全不现实。
原因很简单,亲密度系统是双向增减,如果只有NPC对玩家有好感,而玩家只是出于利益考虑,并未付出实际情感,那么亲密度数值是不可能达到让NPC成为玩家绑定NPC的。
所以,想要培养属于自己的绑定NPC,除非愿意付出真心,玩弄感情最终只会是竹篮打水一场空。
玩家们虽然不清楚惊奇工作室为什么要这么设置亲密度系统,但对于这方面的设定,绝大部分玩家都给予赞许。
都觉得惊奇工作室的三观很正,虽然游戏内没有道德观念,但惊奇工作室却卡住了玩家的道德底线,让他们无法越界。
如果将限制取消,玩家们可以想象,到时候的副本世界中的场景。
肯定会有玩家为了获得更多的绑定NPC,去收养有天赋的孩子,将他们培养成冷血杀手,用PUA的方式让孩子们对他产生精神依赖,刷高亲密度,从而替自己赚取利益。
但有了限制,情况就不同了。
哪怕出发点是为了利益,但只要玩家付出了真实感情,就不会丧失道德。
亲密度系统上线第三天。
就在玩家们还在讨论该如何与NPC培养感情,建立亲密度阶梯的时候,一则全区通告响起,震动了玩家圈。
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