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许逸是在第二天早上9点起的床,即便源·计划是在休眠中进行的,但在高度集中的游戏副本内对精神的消耗还是不小的。
如果能够有一定程度的深度睡眠,第二天的状态就能更好的恢复。
通常来说,只要3-4小时即可,也就是正常休眠时间的一半!
今天王浩去上学了,所以早餐只能靠自觉了。
老是下面吃肯定很乏味,他稍微洗漱了下就出了门,在小区外不远处的包子铺买了三个肉包,一杯豆浆。
一顿风卷残云,终于将腹中的饥饿感给消退了。
填饱肚子,他并没有立即进游戏,而是上了个网查了下附近的健身房。
值得庆幸的是,距离自己小区最近的健身房只有3公里路。
在街边刷了辆悬浮电力车,他便出发了!
虽然现在的他可以凭借前世NPC的经验,利用游戏机制在游戏中完成许多高难度动作。
不过仍旧有许多复杂动作还是受到了现实机体的影响。
在游戏角色的敏捷属性与力量属性不断提升后,玩家的可操作性便会越来越强。
在游戏的实时交互机制下,可以让玩家做出更多超出常理规范行为。
比方说一跃便跃起七八米的高空,又比如说如同武侠角色一般做出飞檐走壁的行为。
虽然这些动作通过转职后的高阶技能一并完成,但是对于目前的许逸而言还是太慢了。
他需要比常人更早的接触这一层领域。
源·计划游戏最大的魅力之一,就是可以根据现实中的体质与实战能力进行游戏间的交互,这也是之前提到过的一点。
假如玩家在现实中具备较强的格斗技巧,他完全可以在同等级的情况做到完虐对手。
初期的玩家只有一个基础技能,并且还附带相应的冷却时间,加上属性的各种限制,基本比较僵硬。
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