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“感觉怎么样?”
“好多了…”
250号运转修行功法调整身体状况,“你这什么乱七八糟的毒素,不算烈,又特别顽固,简直是为了恶心人存在的。”
“呃,呵呵,这个说法很正确。”
口袋妖怪最主流的战斗方法还是高能力值,高伤害正面刚。用毒之类的,确实属于恶心人的战术系列,正面打不过,用战术猥琐解决。
李十三看着小箱子里的丹药,“里头还好多疗伤药,你一边吃,维持生命,一边移动回安云酒店不行吗?”
“不行,药物不能猛吃…”
现实毕竟不是游戏,不存在一颗药对应多少生命值恢复,人类猛吃大量疗伤药有可能适得其反。
治疗型术式也是一个道理,即便高星术式能在短时间内愈合骨骼血肉,也不会让伤势完全恢复,重复使用只会加大身体负担,最后导致身体崩溃。
一边吃药一边移动的方法行不通,只能在路边解决中毒问题。
短时间内不会出大事,甚至可以点外卖或者让安云酒店送吃的过来,但刚才在附近击杀了追踪者,难保后续不会有同伴过来…
“013,我不怪你了,你也别安慰我,哪有只要不动就不会有反应的毒素,实话告诉我吧,我是不是…”
“你别随随便便绝望啊,虽然听上去不科学,但真的的那样!”
李十三一阵头疼,游戏搞出来的问题,现实中或许能解决,比如说让250号到她房间里研发出对应的解药,麻烦在于回不去,没条件的话,解决问题的线索还得看游戏…
打开游戏界面,说到中毒状态,还是只能联想到精灵中心、药品、树果、食物…
游戏里也不会因为250号中毒,出现熔岩团来拯救邪恶势力的同胞。
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