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龙王蝎,特攻种族值60,攻击种族值90,防御110,特防75…
要说能力分配其实也还不错,可能是官方觉得恶毒属性太霸道了,龙王蝎种族值又有500,所以在特攻上砍了一刀。
李十三默默思考着配招,毒菱不能忘,在游戏里作用一般,但现实中简直是神技,多少以弱胜强、以少打多的战斗靠毒菱、撒菱…
咬碎不能忘,威力80的恶系技能,和龙王蝎的属性对上号,能发挥150%的威力。
冰冻牙和火焰牙都是威力65的技能,都是吃特攻能力的,当初身上的精灵少,这两个技能留着增加打击面的。
“火焰牙还是得留着,毁尸灭迹…偶尔生火都得用。”
说起来尴尬,居然为了毁尸灭迹留个火焰牙,不过,这技能本身素质也不错就是了,还带10%的烧伤几率和10%敌人畏惧效果。
冰冻牙,原本留着这个技能是想着冰系克制地面系,龙王蝎的恶毒属性又只被地面克制。
其实碰上地面系的情况不多,而且特攻不够,打不出太大伤害,如果有合适的技能可以考虑把冰冻牙替换掉。
“要替换的话,最好替换成一个依靠攻击能力的技能。”
三个直接攻击技能全都依靠短板特攻,龙王蝎90的攻击种族值发挥不出来。
毒系靠特攻,之前遗忘的剧毒牙就是个例子,可惜只有50的威力,让对方陷入剧毒状态的特殊效果也和毒菱撞车了。
李十三看了一圈手头上的招式学习器,威力适合拿来战斗,龙王蝎又能学习的锁定在怪力和秘密之力上。
用来推动大石头的“怪力”,威力80,命中100,没有其他特殊效果,普通系技能。
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