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第三把神剑的效果作用只是单纯的增加物理攻击伤害,而另外一柄神兵把‘’在本次比赛中也是第一次运用,因此对于【ng】的选手来说也完全是不清楚这新神兵的效果作用。但是当‘’挥剑掠过‘’胸膛的时候,‘’身上所凝聚出来的铠甲直接碎裂开来,并不是被直接击破,而是直接让整个状态效果瞬间消失。
“嗯?跟家新的天赋技能似乎有点类似…”‘HAN’想着说道,但是又是无计可施,因此他们都禁锢控制不住。‘HAN’的天赋技能是存在一种“恐吓”的常规类型禁锢控制,和普通的常规禁锢控制比起来更加的强劲,可以让对手不受禁锢控制的乱跑。如果运气好的话,跑到远离队友的位置,往往是能够起到奇效。
但是,天赋技能有利就有弊的,“恐吓”效果作用天赋技能是会受到多方面的限制。例如‘IN’就设计了一个完全是针对了‘’等人的状态变身效果,而‘’在“黑化”状态下同样能够免疫掉这种“恐吓”负面状态效果。
所以,‘HAN’只能够是向‘’施展了“恐吓”的天赋技能。然而‘’本身就存在一个免疫的效果作用,能够免疫掉一次这种类型的禁锢控制天赋技能,所以这次‘HAN’所施展的天赋技能直接就没有奏效。
见状‘HAN’直接就懒得施展这招天赋技能了,因为接下来的“恐吓”,还可以由‘’的队友协助解除掉这样的负面状态效果,再这样施展下去的话纯粹就是浪费了时间,还不如是利用自己的输出,配合‘I’将对手直接打出迟缓负面状态效果来协助‘’分解火力。毕竟,他们这八个人的阵容要做到完全分解火力还是依靠,‘HAN’这个核心多线的攻击伤害。
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