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看着属性面板上面这两条属性,楚鸢随之陷入了沉思。
既然做出要重新制定属性面板达到想法,那这每一种属性都要符合自己的需要。
魅力、幸运以及悟性这三个属性,相比于其他的属性,这几种属性更像是被分隔出来达到一般。
看上去是在一个属性面板,然而却是两种不同的属性类别。
“这三个属性,魅力值的重点在于对NPC的喜恶,这个和好感度有很大的关联。既然如此,那就将魅力值这方面,弄成一个详细的划分,摒弃魅力值这个呆板的数值,划分NPC好感度,怪物仇恨度,以及所处天地能够拥有的气运程度。”
“三位一体,方为魅力,仅仅一个粗糙的魅力值,太笼统了,这样不方便进行查看。”
“幸运这个属性,目前我能判断出来的就是在收获上面能够占据更大的优势,这一点有掠夺天地气运的效果。若一个人的幸运能达到理论的极限程度,那么这个人所在的世界,一切都是其力量的延伸,所为金口玉言也不为过。”
“在这一点上,言出法随或许是幸运的极限效果。那么,这幸运属性就应该变更一下,或许信念更合适一些。”
“信念越坚定就越幸运,心念所即,天命可改。”
“说起来,这个效果,和我的掌控还有那么一些相同的味道,或许这信念可以和掌控进行相互之间的交互。”
“悟性……学习能力,悟性越高,学习能力就越强,除此之外,悟性越高的,在创造新技能、新配方上面,都有很重要的作用。既然如此,那就改成智慧吧!”
“通过学习可以提升智慧,智慧越高,学习能力越强。通过研究可以提升智慧,智慧程度越高,开创的新思路成功率就会越大。”
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