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每一人的“献祭”,都会给这场游戏按下一次小小的暂停。
比如此刻。
大雨几乎完全停了,玉木一几人远离了那具腐烂的尸体,秦文玉呆在环状线的列车上,大家都在朝着城市的北边赶去。
尽管尚且不能确定北这个模糊的信息有没有作用,但这已经是目前唯一的方向了。
反倒是伊吹有弦此刻有些为难,下一趟列车十五分钟后才会到达,呆在原地等着显然不是一个好选择。
然而当她走出站台,回到大街上时,却隐隐感觉到了一丝不和谐。
不是这个难以辨别真实还是虚幻的空间给她带来的不和谐感,而是来自这次祭宴本身。
尽管进入祭宴的时间并不算太长,但伊吹有弦已经很清楚,就算是厉鬼要杀人,也会有某种“动机”存在。
进入了“它”的危险领域也好,触犯了“它”的禁忌也好,甚至是违背了某种规则,都可能会引发死亡事件的发生。
然而目前已经产生了两起事件,他们依旧摸不到任何头绪。
鬼杀人的“因”是什么?
是完全根据运气来的吗?
不……绝对不是。
伊吹有弦很清楚,秦文玉引诱着那只厉鬼上了列车,但接下来被献祭的却是那个叫宫野次郎的人。
宫野次郎不可能在那趟列车上,也就是说,本该追逐着秦文玉的鬼刹那间转移到了宫野次郎附近,并杀了他。
这简直太不合理了。
尽管鬼的存在本身就是一种不合理的东西,但它们的行动方式依旧有一套自己的逻辑。
就像此刻,如果它真的能够瞬间移动,那为什么还要一直吊在后面追逐?
直接瞬移到他们前方把人干脆利落地杀掉不就行了吗?
这种“不合逻辑”的现象既然出现了,就说明它是被祭宴认可的行为,也就是说,这种行为是有其合理性的。
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