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第1477章 认知局限性

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在一番寒暄后,蒋勇兴高采烈挂了电话。

互联网人数越来越多,大家对于网络娱乐需求越来越高。秦风觉得,现在应该是网络游戏开始井喷的时候了。

自己这边,脑海里也没什么合适的网络游戏。

《金庸群侠传》一直在运营,目前人数也随着网络用户数量开始攀升。不过消费,还没有起来。这一点,秦风也知道。

毕竟,这样专业的MMRGP游戏,是非常挑玩家的。不像《QQ农场》那样,老少皆宜。

别看《QQ农场》那么赚钱,那是因为老少皆宜,无论什么身份,地位,学历,都可以从中获得快乐。而且,秦风已经将其拓展成为一个大型在线社区游戏。

尤其,每一次花钱,都能感受到花钱的快乐。

这可不像那些客户端网络游戏,你初期花点钱,就能直接改变人物属性。但是到了中期,你需要花很多钱才能改变人物属性,才能感受到花钱的乐趣。

到了后期,那花的就海里去了,不然你别指望感受到什么花钱乐趣。

这种情况下,也导致目前《金庸群侠传online》赚钱的利润很少。

因为,大家没那么有钱。

现在别看,网络普及率高,买电脑的人多,愿意花钱的人也很多。但是那都是花小钱,一两块钱,甚至有的几毛钱。这种小钱,大家愿意花。

因为花一点点,就能提升游戏乐趣,那干嘛不花。

蒋勇这边赚钱,也是因为人数众多,当几百万人愿意花钱的时候,一人一块钱,那都不得了。

相反,《金庸群侠传》这样的游戏,初期就要几块钱,后期几十块,几百块,甚至几千块都未必能得到多大的提升。

这样的游戏,玩家没钱是不行的。

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