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瞭望发展到现在,对于凡人的努力,本位面原三阶强者其实是在冷眼旁观的。笔?趣?阁wWw。biquge。瞭望的证道之法现在已经挺近到帝王的战力。之所以诸位界主还这么安逸,是因为他们看到瞭望所谓的证道在前面是一条剧烈的断崖。前面根本无法证明。
以最基本的小学应用题为例,一只山雀5天大约能吃800只害虫,照这样计算,一只山雀一个月大约能吃多少只害虫(一个月按30天计算。)我们可以根据前面的条件算出吃了多少虫子这个结果。我们能准确算出这个结果,是因为有条件。
以上应用题中“一只”“五天”“八百”“一个月”均是条件缺一则算不出结果。如果将在这个世界上战斗比作成做一道题。想要战斗胜利就要附和做题的规则,多了解条件。才有机会算对,否者就是瞎蒙。除非靠气运光环直接引导。
这也就是程攀穿越多个位面一直秉承看似教条攀科技模式的原理,努力的看世界,学习这么累的事情不是程攀死脑筋就是想要做。刚开始穿越的时候程攀也像修炼练功抢夺龙傲天流走其他冒险模式。就像当年初中不努力指望期中考运气爆发能将所有选择题蒙对一样。
一个位面就是一个巨大的信息的考试题。非对即错,对即是活下来,错了即是死亡。在最初的位面程攀就忽略了僵尸血统。僵尸血统力大无穷,但是感觉不到疼痛。用摇篮位面认知文明已经成熟的理论来说。冷痛感觉其实都是你感应这个世界的信息,(存活在)做世界这个考试卷获得的条件。
这种思路决定了程攀穿越初期就开始走上了一条截然不同道路,极度注重灵敏感觉,在黑夜位面制造工业机械的时候程攀的手感对机械的都有着极强的作用。千万不要看这个原始的手感,非曼哈顿造原#子弹法中许多科研所用的元器件是能靠科研人员手工一点点打磨出来的。
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