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原本应该空无一物的无边沙漠之中,此时此刻,却有一只荒漠飞龙蹲坐在地面上,就和他在外界塑造而出的荒漠飞龙一样。
至于不同的地方.....
当然有,在那只荒漠飞龙的腹部,有一个发光的球体。
在这个炽亮的空间之中,以肉眼来看,那光根本不起眼,亦或者说连看都看不到才是正常的。
但是,秦人能够感觉到。
因为......
并且,他能够清晰地看到那个发光球体的“样子”。
那是一个男人。
他怎么也忘不掉的面孔。
毕竟,这家伙差点杀掉他,而他则反手杀掉了对方。
没错,那个发光球体的样子,正是秦人刚刚杀死的那个拿狙击炮的雇佣兵。
那这个发光的球体是......灵魂?
秦人若有所思地猜测道。
为什么佣兵的灵魂会在这里?因为被他杀了?
是因为......自己给游戏主角设定的背景是阿兹尔异世界同位体?
阿兹尔的原型是荷鲁斯,而荷鲁斯的神话传说定位在奥西里斯的尸体和伊西斯的儿子这个身份上。
奥西里斯,是古埃及神话中的冥王,也就是死神之类的角色,奥西里斯后来被弟弟赛特杀死,奥西里斯的妻子伊西斯找回了奥西里斯的尸体,奥西里斯复活了一个晚上之后再次死去,而从他的尸体之中,衍生出了荷鲁斯。
作为冥神的衍生,能够掌握灵魂听起来好像也没什么不妥。
当然,这是秦人自己的中二。
他真正的想法,更倾向于另一个——
他的回忆屋设定。
在绝大多数的游戏中,挑战并且杀掉过、或者捕捉过的怪,会出现在回忆屋图鉴里。
这是大部分游戏的基本操作。
但是前一个听起来更有逼格啊!
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