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秦人在拿到了千年秤之后,便玩得不亦乐乎,不停地融合各种装备。
【物品:炽炎天使(G):(盔甲)
+50%G等攻击力,
+45%G等生命值
+70%G等护甲
+50%G等法术强度
+120%G等法力
唯一被动——炽天使之拥:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。返还25%的法力花费。
唯一被动——炎中天使:受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,复活时,无差别释放范围性火属性伤害,形成一个相当于15%法力值的护盾,复活后恢复50%G等生命值和30%G等最大法力值(冷却时间:300秒)。】
炽天使之拥+日炎斗篷+守护天使
嗯,怎么说呢,日炎斗篷的被动灼烧消失了,变成了复活时的额外效果。
感觉上是亏损式叠加,但是实际上,日炎斗篷和守护天使是盔甲,他只能穿一个,其他的实际上是多余的,实际上是赚的。
而炽天使之拥是法杖,秦人本来只是想要试一试而已,没想到真的成功了。
但是,从大体上的数值变化上来看,融合了之后,有一些属性是会亏损的。
就比如日炎斗篷的被动灼烧消失,炽天使之拥原来是+140%法力的,现在变成了120%。
也就是说,融合的时候也要谨慎选择,避免需要的属性和技能亏损掉。
这样的话,得选择性搭配融合了。
【物品:冻土之冠(G)(皇冠)
+80%G等法术强度
+40%G等生命值
+55%G等魔法抗性
+100%G等生命回复
+100%G等基础法力回复
唯一被动——永恒寒霜:承受伤害时,回复15%伤害值的法力,并降低相同技能或效果的后续魔法伤害。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复2.5%生命值。
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