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战斗系统分有:狙击手、突击手、掩护手和防御手四大主要战系,在四大战斗系统之外还有一些不属于主流的战斗系统,例如近战手。因为枪战的时候,子弹四处横飞,是很少有给你近身战斗的机会的。
狙击手否则远程狙击,高攻、远狙,是所有战系中被称为噩梦的战斗职业。但是一旦被敌人拉近距离,也将是最弱的职业。四大主要战系中狙击手的人数最少,因为狙击手是所有战系中最难培养的,想训练出一个好的狙击手除了需要大量的汗水外还必须要有这方面的天赋,否则再怎么苦练也只能是个二流的狙击手。
突击手负责冲锋,说白了就是送死的炮灰职业。但一个好的突击手也是很可怕的,因为最可怕的敌人。往往就是那些连命都不要的人。所以在所以战斗系统中突击手的人数占最多。同时死亡率也是最高的。
掩护手是负责掩护突击手进行冲锋的,他们要保证在突击手到达预定目的地之前压制对方的火力。让他们尽可能的安全冲到目的地。同时掩护手还要承担起陪突击手一起冲锋的任务,他们要保证好突击手只管冲锋不会顾及到其它方面。
防御手负责防守,一般的情况下防御手都市负责保护狙击手。如果是在战场上,防御手一般是跟着突击手一起冲锋,保证他们的后方安全,使突击手能无后顾之忧的全身心投入战斗。如果是撤退的话,防御手也必须是在最后撤退的位置上,保证其他的队友先安全撤走。所以一旦撤退。防御手就充当肉盾的角色,可以说是拿自己的命去换队友的安全。
四大战斗系统都有自己所负责的位置。是不可以也不可能随便转换阵地。你能想象一个突击手端着把狙击枪去冲锋陷阵吗?那根本就是找死。
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